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如今许多传统媒体都走向了媒体融合的道路,例如人民日报、澎湃新闻等。
同样VR技术也在进行各类尝试,目前VR已同诸多产业进行了融合发展,比如游戏业、医疗业、教育业、电影业等等。
年美国的《得梅因纪事报》率先尝试运用VR技术进行新闻报道,推出VR新闻《丰收的变化》,随后《叙利亚之旅》《流离失所》等知名VR新闻产品相继在美国问世。
△《丰收的变化》
△《叙利亚之旅》
△《流离失所》
国内的VR新闻起步于年,《人民日报》中央厨房首次引入VR技术对“9·3”阅兵进行报道,开启了中国的VR新闻之路。
△VR“9·3”阅兵报道
年,多家媒体纷纷运用VR技术报道“两会”盛况,VR新闻数量出现爆发性增长。两会期间,新浪新闻推出了《人民大会堂全景巡游》的全景新闻报道作品。
△《人民大会堂全景巡游》
其中采用了全景照片技术,用户只需要打开指定链接就可以轻易体验,就会发现被置于神秘又庄严神圣的人民大会堂。
从某种程度上说,新闻传播史也是一部技术发展史,VR技术的诞生造就了新的新闻产品形态——VR新闻,它将给新闻传播业带来深刻的变革。
下面就让小编带你一起来理解VR新闻吧~
什么是VRVR是VirtualReality的缩写,中文的意思就是虚拟现实(真实幻觉、灵境、幻真),也称灵境技术或人工环境。
什么是VR技术VR技术指的是用户借助于计算机生成的三维虚拟环境,从自己的视角出发,浸入其中并与其进行实时互动,创造出一种“身临其境”的“第一人称代入感”。
它具有沉浸性、交互性和想象性的特点,能够为用户营造“在场感”,带给他们更直观的感官体验。
什么是VR新闻VR新闻是一种能使用户对新闻事件获得“第一人称”视角的新闻。
VR新闻报道与传统报道的差异VR新闻所架构的环境场景与传统报道截然不同,而在新闻生产与传播中同传统新闻生产模式也存在较大差别。
①叙事手法、报道方式、呈现方式、制作流程的转变
VR新闻颠覆了传统的新闻呈现形式,使其从平面叙事向立体多维呈现转变。
在传统的新闻报道中,无论是报纸、杂志、电视还是社交媒体都是通过文本、图片、视频等二维符号来传递新闻信息。
这种平面线性的新闻叙事模式极易导致新闻报道的内容流于表层,大量的新闻细节无法得到还原,因此传统的新闻报道存在着片面性的局限。
而VR新闻突破了平面叙事的束缚,通过三维建模等技术构建起度的深度仿真新闻场景,多维度立体化地还原了新闻事件的全貌,增强了新闻内容的表现力。
VR新闻不仅仅是对客观世界的一种简单模拟,而是加入了一定的“自主性”,用户能够自主地选择故事发展进程或叙事方式。
非线性叙事从不同角度与层面叙述且把握事件的发展。
从不同时间线索中发现并挖掘其背后的更多且更全面的信息,它的优势在于能够让用户持续保持一颗好奇心,因为它拥有不断变换的线索和特定的叙事节奏,也能在一定程度上使受众避免视听疲劳。
VR技术无疑重塑了新闻报道的流程,它不但打破了传统的媒体语境,也重塑了其业务流程,在新闻题材方面更加注重沉浸式、体验式的表现形式,新闻的内容由简单叙事向纵深发展。
从VR新闻的制作团队看,VR新闻对新闻工作者的职业素养提出了更高的要求,不仅要求其具备新闻业务采编的能力,还必须熟练地掌握VR新闻拍摄、三维建模等技能,将VR新思维融入新闻生产的每一个环节。
同时,VR新闻制作团队的人员构成也更加多元化,除了记者、编辑外,软件工程师、视觉设计师等都成为VR新闻的重要人才支撑。
另外,VR新闻的生产不再为新闻机构所垄断,不少科技公司也纷纷涉足VR新闻领域,和新闻媒体进行合作,跨界合作成为VR新闻生产的重要趋势。
在VR新闻之中几乎是对新闻事件原貌的重现,受众不再依靠传统新闻的某种片面化来进行信息获取,而是对于新闻事件的细节或过程进行好的把握,也令新闻的深度上升了一大截。
②重塑传者受者关系形态
VR新闻中传者受者的关系随着新闻叙事方式的变化而变化。
以电视媒介为例,其中的新闻工作者作为“把关人”这一角色决定内容应当如何传递报道,凭借其把控作用来进行舆论引导,作为受众的我们大多作为间接或被动的接收者来获取新闻信息。
但在目前数字化信息时代,VR新闻的传播既包含了传统的传受关系,也包含着技术支持下传受者间的交互式关系。VR新闻中的受众不再进行被动的接受,而是作为一种自主参与的方式。
VR新闻为人们所提供的这种参与感甚至可以和新闻画面中主角进行交流,来聆听他们的经历并真切的来体验或感受,理解当时所处的状况。
受众可通过不同的形式来参与其中、找寻其中自己想要的内容信息。
这其中,受众不仅能够简单的看到呈现的场景,也可以对内容实现一定的筛选。
随着当下技术的不断更迭之中,传者和受者两者的界限便逐渐的模糊起来。VR新闻中的二者正体现了这种模糊性。在VR新闻的自主性探索之中几乎不能感觉到传播中把关人的存在,而是转变成了用户的一步步自主探索过程。
VR新闻的发展瓶颈与现实困境01技术瓶颈成本高昂,体验不佳VR技术是VR新闻的核心驱动力,VR技术的成熟与否将直接决定VR新闻的发展前景。
但目前,VR技术在新闻传播领域的应用仍处于初步探索阶段,技术困境制约着VR新闻的推广与普及。
02选题局限选题及报道类型狭窄新闻的基本功能是通过客观事实的呈现,满足受众的信息需求。
而VR新闻相较于传统新闻更强调视觉冲击力和现场感体验,因此,VR新闻的选题必然会受到一定的限制。
大量的动态新闻、民生新闻被排除在VR新闻报道范畴之外,报道类型窄化,多集中于具有强烈画面冲击力的解释性报道、纪实性报道等领域。
03时效局限VR新闻的制作周期长,这也使得VR新闻的时效性大为降低,拍摄制作VR新闻报道《丰收的变化》全程花费了3个月。
在突发性事件报道方面,VR技术更是难以发挥作用。由于选题及报道类型的限制,VR新闻难以成为新闻报道的主流形式之一。
04伦理困境挑战新闻真实性和隐私风险。
新闻真实性既是新闻的生命,也是新闻工作者必须遵循的职业伦理规范。
传统的新闻多以第三人称叙事视角对客观事实进行报道,而VR新闻突破了“第三人效果”的局限,用户成为新闻叙事的“第一人”,极大增强了人们对新闻“现场感”和“真实感”的感知。
此外,VR新闻所构建的超逼真的“拟态环境”也极易造成用户的沉浸感,使得用户难以对新闻本质和新闻事件做出理性的思考和判断,用户往往将“虚拟真实”等同于“现实真实”。
但事实上,VR新闻中的“虚拟现实”也是通过人为建构出来的,并非现实世界“镜子式”的反映,难免有个人意识和主观情感的介入,“虚拟现实”只是一种“伪真实”。
VR新闻使得现实世界和虚拟现实之间的界限逐渐模糊,用户对VR新闻的过度沉溺也为虚假新闻和策划新闻的产生提供了温床,进一步消解了新闻的真实性。
同时,VR新闻也存在隐私泄露的风险。
VR新闻的隐私泄露主要存在于度全景拍摄和VR穿戴设备两个方面。
一方面,度全景拍摄虽然能给用户带来震撼的感官体验,但其也无限放大了与新闻报道不相关的背景性信息,给他人隐私造成巨大的困扰。
另一方面,VR穿戴设备能够准确地追踪和记录用户的头部动作、面部表情和脑电波等数据,从而分析出用户的兴趣和使用偏好,这些数据易被商业机构操纵和利用,构成巨大的隐私风险。
05新闻价值不再成为第一选择标准在传统的新闻报道中,记者、编辑等媒体工作者均要以新闻价值为转移,也就是什么样的新闻有价值就生产什么样的新闻作品,而VR新闻会一定程度削弱编辑和记者的自主权。
VR新闻的制作中他们需要与技术人员、编剧、美编等来进行共同协商从而确定某种选题。这样一来,记者的话语权就被缩小。
06渠道层面困境终端的普及程度很大程度上决定了用户的规模。目前受众观看VR视频更多地还是通过手机端,但是手机上的全景体验与头戴设备带来的沉浸感相差甚远。
07用户体验层面困境纵观国内已开设VR频道的视频网站,画质清晰度和播放的流畅度仍需改善,体验的流畅度直接决定了前期用户基础的培养。
同时在拍摄制作层面,如何设定可视角度,增加拍摄的可能性、减少用户观看时的眩晕感和不适感;如何在保障视频清晰度的同时码率体积最小化,都需要不断突破完善。
如何突破困境1、内容为王
在一定阶段内,VR技术所带来的吸引力可能会压倒内容本身,但是仅仅满足于新技术的简单应用,带来的新奇感是短暂而乏力的。避免VR视频新闻成为边缘产品,核心还是创作更多的优质内容。
2、“VR新闻”需要建立自己的新闻价值标准
“VR新闻”因与传统新闻的制作方式有差别,导致其在新闻价值的判断和对新闻内容题材的选择上也存在差异。因此,“VR新闻”想要发展,需要建立其自己的新闻价值标准。
3、根据新闻内容合理使用“VR”技术
从“VR”的特性来看,“VR新闻”更加适合做深度报道的内容。
深度报道对时效性的要求并没有消息那么高,同时需要更深层次的分析。
而“VR新闻”通过对事件的还原,外加深度分析的语音,能够使观众更加深刻地了解新闻事件,其沉浸式的观看,使得观众能够集中精力对新闻事件进行分析与理解,这是传统新闻报道方式所不具备的优势。
对于一项新技术,既不能敬而远之,也不可趋之若鹜。只有充分了解VR视频的特性,才能将其与日常的创作充分结合,为受众呈现更多优质的内容。VR视频新闻的中国化尝试,并非坦途。管窥虚拟现实技术的发展之路,视觉是起点,亦是终点。
参考文献:
《国内VR新闻现状探究》牟春美
《VR新闻对新闻传播业态的重塑与反思》《新媒体研究》张钊瑜
《VR视频新闻的中国化尝试与反思》《新闻观察》张伟浩
《“VR新闻”报道的应用与思考》《记者摇篮》姬悦张欣
我就知道你“在看”预览时标签不可点